Мир LineAge II

Так уж получилось, что у многих из нас — две жизни. Одна жизнь — реальная, где мы сыновья и дочери, братья и сестры, врачи, водители, продавцы и банкиры. А есть вторая — виртуальная, игровая, чаще всего тщательно оберегаемая от тех, кто нас знает в реальной жизни. И в этой, второй жизни, мы можем быть эльфами, орками, гномами, воинами, лекарями, торговцами, лидерами малых групп и больших кланов и альянсов. Мы можем мгновенно перемещаться на огромные расстояния, убивать, умирать, после чего снова вставать и идти в бой — в вечный бой во имя Добра или Зла, во имя мифической Справедливости или вполне конкретной Наживы.

Эта вторая наша, виртуальная жизнь, может иметь множество разных обличий. Одно из которых - это LineAge II, Линейка, Ла2, таинственный мир мифологического средневековья.

воскресенье, 22 июля 2012 г.

Сервер х4 - инструкция по выживанию. Часть первая.


Погуляв по разным серверам, закрывающихся через неделю или через месяц-другой, вы решаетесь на весьма серьезный шаг — начать играть на сервере MEGANET Interlude х4. Что же вас ждет на этом, весьма непростом, но достаточно любопытном, пути?

Создание персонажа.

Ну, как стандартно на интерлюде, вы можете выбирать из пяти рас: люди (они же человеки), эльфы темные (они же негры), эльфы светлые (они же ушастые), орки (они же зеленорожие) и гномы (они же барыги загребущие). Рассказывать подробно не будем — сами всё знаете про эти расы, их способности и вообще. Если не знаете — так в сети куча самых разных баз знаний про расам и профессиям мира Ла2 (хотя, может как-нибудь на досуге и расскажу о них, если не будет слишком лень ;-)). Основная проблема при создании персонажа — сделать ему (или ей) красивый ник. Потому как серверу, на минуточку, уже более семи лет. Сами понимаете, персов тут за это время было создано... мама не горюй, называется. Так что напрячь фантазию, дабы ник был красивый, звучный, без мата (ибо зОбанят), и без всяких там крестиков или ноликов, таки придется.

Первая трудность преодолена, более-менее вменяемый ник выбран и даже ваш новый персонаж уже создан, вы входите в игру и оказываетесь в стартовой локации своей расы. Первым делом посмотрите в свой инвентарь. Нет, «золото-брильянты» там отсутствуют как факт (как бы и они вам не дюже нужны, да и всем брульянты раздавать — никаких брульянтов не хватит). Но вот что вы там найдете — это такую чудную зеленую коробочку под названием Mystery Box. Эта коробочка — она очень даже неплохая коробочка. Кликнув по ней дважды вы получаете в свой инвентарь какой-нибудь милый вашему сердцу начинающего игрока сервера MEGANET Interlude х4 пустячок. Причем сама коробочка не исчезает так быстро и окончательно и бесповоротно, и открывать вы её сможете каждые 5 лвл, каждый раз получая что-нибудь достаточно полезное

Прокачка персонажа.

Ну тут всё просто и достаточно стабильно: берем в руки оружие, бьем некоторое количество находящихся рядом мобов, получаем свой первый лвл-ап (т.е. были 1 уровня — и стали резко аж 2 уровня), где-то среди мобов поднимаем такой себе Blue Gemstone, сдаем его НПС, получаем некоторое количество ноугрейдовых патронов (они же «соски»), говорим с соседним НПС (выбираем там строку про рекомендации, т.е. первую), получаем еще патроны, и резво бежим себе на улицу, к новым открытиям, свершениям и мобам. Добежав до стартовой деревни (убивая по дороге всяких разных келтиров и другую живность, можно даже без патронов), подходим к Newbie Guide, получаем еще патронов (да! больше патронов! еще больще! и еще! таблетки от жадности при этом не предлагать, лучше патрончиков отсыпьте), и идем гнуть моба (не забывая вскрыть Mystery Box на 5 лвл). Моба нам нужно нагибать до тех пор, пока не накачаем 8 лвл — именно начиная с 8 лвл, и ни единой долей процента раньше, этот жлоб-НПС Newbie Guide будет давать вам баф. В начале это будет баф на бег (т.е. бегать будете немного быстрее), потом на 11 лвл добавится увеличение физической защиты, и так далее — с 11 и до 16 лвл каждый раз будет +1 какой-то баф. После 16 лвл никаких дополнительных вкусностей в виде бафа добавляться не будет, но зато этот баф можно будет брать аж до 62 лвл.


Примерно на 5 лвл у вас над головой появится такой себе кружок типа «нимб». Точнее не у вас над головой, а над головой вашего персонажа. Но вы не беспокойтесь понапрасну. Это вовсе не означает, что вы резко умерли, вознеслись на небо и не пойми за какие такие прегрешения или великие деяния резко оказались причислены к лику святых «линейко-велико-мучеников». Всё гораздо приземленнее и немного прагматичнее. Если идти по приборам туда, куда указывает такая себе синяя стрелочка на вашем «круге типа нимб», то вы вернетесь не просто в стартовую деревушку, а к НПС, у которого вы в ближайшее время сможете улучшать свои скилы (так в мире Ла2 называют различные умения делать большие и маленькие пакости тем, кто находится у вас в прицеле, список ваших умений вам доступен на вкладке «Навыки и Магия», или же после одновременного нажатия кнопочек Alt+K).

Если вам во время вашей охоты на зверушек, что стадами (или же стройными колоннами — тут уж кому как повезет) ходят вокруг вашей стартовой деревни, упало какое оружие, или обмундирование — не спешите его продавать для того, чтобы купить нечто более качественное. В любом магазине оружия вы можете его улучшить, приплатив только часть той суммы, что может понадобиться для приобретения новой, более качественной, вещи.

Мобы убиваются, баф у Newbie Guide берется, скилы изучаются... жизнь прекрасна! Пока не приближается 20 лвл — время делать выбор и проходить квест на первую профессию. На интерлюде профессий — целая куча. У каждой из них есть свои плюсы, свои минусы. Какие-то профессии более востребованы, каким-то будет сложно в игре и в поиске партнеров на кач и на войну. Нюансов — много. Главное помнить: многое можно «переиграть» вплоть до окончания квеста, и получения первой профессии. Дальше — даже если захочется всё переиграть по типу «дым в трубу — дрова в исходное», то уже ничего не получится, и вам придется создавать нового персонажа, снова придумывать ему ник... Главное запомнить: для начала прохождения квеста на первую профессию вам, скорее всего, придется вылезти из своей уютной деревушки в «большой мир». Людям — в деревню Глудин, светлым и темным эльфам — в город Глудио (кроме тех несчастных темных эльфов, что не иначе, как сдуру, решили стать темными магами — им придется из родной деревни идти к Altar of Rites) А вот модные орки и гномы сидят спокойно у себя на базе и начинают квесты именно там.

Ну что же: скупая слеза сбежала по щеке, родной деревне помахали ручкой, квест прошли, и первую профессию получили — поздравляем вас, ведь дальше всё будет только «страньше и страньше».

Комментариев нет:

Отправить комментарий